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Red de Revistas Científicas de América Latina y el Caribe, España y Portugal

Teoría de la Educación. Educación y Cultura en la Sociedad de la Información
MONOGRÁFICO: Videojuegos: Una herramienta educativa del "homo digitalis"
VIDEJUEGOS: UNA HERRAMIENTA EN EL PROCESO EDUCATIVO DEL "HOMO DIGITALIS"
Francesc J. SÁNCHEZ i PERIS
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VIDEOJUEGOS, CONSUMO Y EDUCACIÓN
Felix Etxeberria
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PROTECCIÓN DE LA INFANCIA Y NUEVAS TECNOLOGIAS DE LA COMUNICACIÓN: EL CÓDIGO PEGI DE REGULACIÓN DE LOS VIDEOJUEGOS Y JUEGOS ON-LINE
Petra Mª Pérez Alonso-Geta
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LA NARRATIVA EN LOS VIDEOJUEGOS: UN ESPACIO CULTURAL DE APRENDIZAJE SOCIOEMOCIONAL
Graciela Alicia Esnaola Horacek; Diego Levis;
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EMOCIONES CON VIDEOJUEGOS: INCREMENTANDO LA MOTIVACIÓN PARA EL APRENDIZAJE
Carina S. González; Francisco Blanco;
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JUEGOS SERIOS Y ENTRENAMIENTO EN LA SOCIEDAD DIGITAL
Beatriz Marcano
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"CON EL DEDO EN LA PANTALLA": EL USO DE UN VIDEOJUEGO DE ESTRATEGIA EN LA MEDIACIÓN DE APRENDIZAJES CURRICULARES
Begoña Gros Salvat;Jose Miguel Garrido-Miranda;
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EL ROL DE GÉNERO EN LOS VIDEOJUEGOS
Piedad Sauquillo Mateo; Concepción Ros Ros; Mª Carmen Bellver Moreno;
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ANÁLISIS AXIOLÓGICO-EDUCATIVO DE VIDEOJUEGOS DE TEMÁTICA VIOLENTA
José Antonio Ortega Carrillo; Mª Carmen Robles Vilchez;
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UNA APROXIMACIÓN A LA VIRTUALIDAD EDUCATIVA DE LOS VIDEOJUEGOS
Charo Sádaba; Concepción Naval;
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LA INFLUENCIA DEL MEDIO TELEVISIVO EN EL PROCESO DE SOCIALIZACIÓN DE LA INFANCIA
Paz Cánovas Leonhardt; Piedad;
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MISCELANEA
CAMBIO CULTURAL Y LECTURA. HACIA UNA NUEVA CULTURA LECTORA
Antonio Bernal Guerrero
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PORTAL GLOBAL DE EDUCACIÓN AMBIENTAL. UNA EXPERIENCIA DE INNOVACIÓN EDUCATIVA EN EL ESPACIO VIRTUAL DE FORMACIÓN
Ángela Barrón Ruiz; José Manuel Muñoz Rodríguez; Lourdes Pérez Sánchez;
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RECENCIONES
Reseña de "Virtualidad y Educación. Bases teóricas y empíricas del aprendizaje cooperativo en Internet" de SUÁREZ GUERRERO, Cristóbal
Cristóbal Suárez Guerrero
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Reseña de "La tradición oral en Extremadura. Utilización didáctica de los materiales" de BARCIA MENDO, Enrique (Coord.)
José Soto Vázquez
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TESIS DOCTORALES
"Un problema de escuela". Diseño y aplicación de un programa de intervención con soporte informático, para la mejora de las relaciones de convivencia entre el alumnado

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Universidad Autónoma del Estado de México
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Versión 3.0 | 2017
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