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<journal-title specific-use="original" xml:lang="es">Estudios del Hábitat</journal-title>
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<issn pub-type="epub">2422-6483</issn>
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<publisher-name>Universidad Nacional de La Plata</publisher-name>
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<country>Argentina</country>
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<article-id pub-id-type="art-access-id" specific-use="redalyc">636469302006</article-id>
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<subject>Dossier</subject>
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<article-title xml:lang="es">La dimensión temporal en la representación gráfica de espacios urbanos y proyectos de paisaje</article-title>
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<trans-title xml:lang="en">The temporal dimension in the graphic representation of urban spaces and landscape projects</trans-title>
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<surname>Folga</surname>
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<email>alfotocopias@gmail.com</email>
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<institution content-type="original">Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo. Universidad de la República (Uruguay)</institution>
<institution content-type="orgname">Urbanismo. Universidad de la República</institution>
<country country="UY">Uruguay</country>
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<author-notes>
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<label>*</label>
<p>Arquitecto (FARQ-UdelaR), diplomado en Investigación Proyectual (2015), maestrando de proyecto de arquitectura. Profesor Agregado de Representación y Profesor Adjunto de Proyecto de Arquitectura en FADU (Montevideo, Uruguay). Ha realizado investigaciones y es autor de varios libros sobre arquitectura, proyecto y representación. Ha recibido premios en concursos de arquitectura y diseño.</p>
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<pub-date pub-type="epub-ppub">
<season>Junio</season>
<year>2019</year>
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<volume>17</volume>
<issue>1</issue>
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<license-p>Esta obra está bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional.</license-p>
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<title>Resumen</title>
<p>En Física se denomina “cuarta dimensión” al Tiempo para relacionarlo con el Espacio, que se define mediante tres dimensiones. Dado que en los proyectos de paisaje y de espacios urbanos se trabaja con materiales vivos —cuya apariencia cambia substancialmente con el tiempo— la introducción de la cuarta dimensión ofrece un variado campo de posibilidades para la expresión de fenómenos complejos, aquellos que se desarrollan en el tiempo y en el espacio, lo que hace de la representación gráfica del paisaje un valioso y original objeto de estudio. En este paper analizaremos algunos recursos gráficos que permiten introducir el tiempo en la representación del espacio. De este modo se establecen nuevas vías para representar proyectos vinculados al diseño de paisaje y a la intervención en el espacio urbano.</p>
</abstract>
<trans-abstract xml:lang="en">
<title>Abstract</title>
<p>In Physics, Time is called „fourth dimension“ to relate it to Space, which is defined by three dimensions. Given that landscape projects and urban spaces work with living materials whose appearance changes substantially with time the introduction of the fourth dimension offers a varied field of possibilities for the expression of complex phenomena, those that develop over time. and in space, what makes the graphic representation of the landscape a valuable and original object of study. In this paper we will analyze some graphic resources that allow to introduce time in the representation of space, in order to establish new ways to represent projects linked to landscape design and intervention in urban space.</p>
</trans-abstract>
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<title>Palabras clave</title>
<kwd>Paisaje</kwd>
<kwd>Proyecto</kwd>
<kwd>Representación</kwd>
<kwd>Temporalidad</kwd>
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<title>Keywords</title>
<kwd>Rafael Iglesia</kwd>
<kwd>Poetic</kwd>
<kwd>Readings</kwd>
<kwd>Structural Explorations</kwd>
<kwd>Architectural representativeness</kwd>
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<body>
<sec>
<title>
<bold>Introducción  </bold>
</title>
<p>
<disp-quote>
<p>“Muchos de nuestros dibujos muestran soluciones finales, o algún tipo de estado maduro. Esto no comunica el hecho de que el paisaje evoluciona […] Un verdadero dibujo del paisaje debería contarnos algo acerca de la evolución del paisaje, sus estadios intermedios y su madurez” (Van Dooren, 2014, p.8).</p>
</disp-quote>
</p>
<p>En este artículo se presentan algunos resultados de un proyecto de investigación<xref ref-type="fn" rid="fn2">
<sup>1</sup>
</xref> cuyo objetivo general fue la sistematización y puesta en valor de una serie de herramientas gráficas que permiten expresar espacios vinculados con el proyecto de paisaje. Uno de los objetivos particulares fue estudiar las distintas posibilidades de representación de los vegetales<xref ref-type="fn" rid="fn3">
<sup>2</sup>
</xref>.</p>
<p>Para el diseño de paisaje, o de espacios urbanos, el elemento vegetal debe ser entendido como uno de los principales <italic>materiales<xref ref-type="fn" rid="fn4">
<sup>3</sup>
</xref>
</italic>de proyecto. No obstante, dado que es un <italic>material </italic>vivo, su apariencia cambia substancialmente con el tiempo —por un lado, debemos considerar el crecimiento biológico continuo y, por otro, los ciclos fenológicos periódicos— por lo  tanto, la temporalidad es una condición intrínseca a los vegetales y debe considerarse como un dato del proyecto.</p>
<p>La introducción de  la  <italic>cuarta dimensión </italic>ofrece un variado espectro de posibilidades para el análisis y la comunicación de fenómenos complejos, particularmente aquellos que se desarrollan en el tiempo y en el espacio. Como consecuencia, la representación gráfica de la dimensión temporal se vuelve  una especificidad que caracteriza a la disciplina paisajista.</p>
<p>Tal vez, la mayor incidencia del vegetal en el diseño del paisaje esté determinada por la introducción del tiempo. Como explica <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref20">Sommaruga (2014)</xref> la temporalidad “singulariza las prácticas paisajísticas” e implica que el proyectista sustituya la “idea de  control y definición  absoluta por la orientación de procesos y desarrollos” (p. 13). En ese sentido, las condiciones de apertura, de dinamismo, de mutabilidad y de imprevisibilidad deben ser reivindicadas como variables complejas que  generan  valores positivos  para el proyecto. De esta manera es posible superar las rigideces e inercias propias del pensamiento proyectual más tradicional<xref ref-type="fn" rid="fn5">
<sup>4</sup>
</xref>.</p>
<p>La representación de un proyecto de paisaje debe tener en cuenta esta condición de mutabilidad para comunicarla  de manera  adecuada. No obstante, debemos considerar que los diferentes sistemas codificados de proyección solo  pueden  representar las tres dimensiones del espacio cartesiano. Esa limitación inherente obliga a estudiar métodos alternativos que permitan introducir la variable tiempo, entendida como la cuarta dimensión a ser representada.</p>
<p>Actualmente, las  herramientas  gráficas digitales admiten una enorme variedad de recursos y aplicaciones informáticas para incluir la cuarta dimensión, por ejemplo: realidad aumentada, realidad virtual, animaciones, interactividad, etc. Sin embargo, estas técnicas han sido sobradamente estudiadas en otras investigaciones<xref ref-type="fn" rid="fn6">
<sup>5</sup>
</xref> y  no constituyen una especificidad<xref ref-type="fn" rid="fn7">
<sup>6</sup>
</xref> del  proyecto de paisaje. Por ello nos limitaremos a estudiar imágenes estáticas, focalizándonos en aquellos <italic>recursos gráficos conceptuales </italic>que son propios del proyecto de paisaje y que incluyen algún grado de temporalidad.</p>
<p>En este artículo proponemos realizar  el  análisis de algunas de las múltiples temporalidades que forman parte del  proyecto  de paisaje. En ese sentido, presentaremos una serie de temas conceptuales que participan del proyecto o que están vinculados con los recursos gráficos que nos permiten introducir el tiempo en la representación del espacio.</p>
</sec>
<sec>
<title>
<bold>1. Temporalidad y usos en las imágenes gráficas</bold>
</title>
<p>En su libro, <italic>Visualizing Landscape Architecture</italic>, <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref15">Elke Mertens (2006)</xref> realiza una certera crítica acerca de las actuales tendencias en las imágenes que presentan proyectos de  paisajismo. En principio, a la autora le preocupa la forma estereotipada y simplista en que se utiliza la figura humana para representar a los eventuales usuarios de los espacios exteriores<xref ref-type="fn" rid="fn8">
<sup>7</sup>
</xref>. A continuación, reprocha el permanente “buen clima” que impera en las imágenes de proyectos de espacios urbanos:</p>
<p>
<disp-quote>
<p>“Por regla general se elige el mejor momento posible, con condiciones climáticas favorables. Generalmente se omite  mostrar cuánto tiempo durará esta situación o con qué frecuencia se producirá […] Es extraño ver una representación visual de cómo un espacio abierto se verá en el transcurso de un año” (p. 103) (la traducción es nuestra)<xref ref-type="fn" rid="fn9">
<sup>8</sup>
</xref> .</p>
</disp-quote>
</p>
<p>Coincidimos con la autora en que muchas imágenes gráficas suelen caer en clichés al limitarse a una sola instancia temporal, en lugar de intentar comunicar las cambiantes apariencias de un paisaje. La total omisión de las variaciones climáticas lleva a que dichas imágenes expresen situaciones <italic>excepcionales</italic>—y, a veces, <italic>ficticias</italic>— que son justamente lo contrario de lo que deberían ser: <italic>simulaciones </italic>de los usos que probablemente se desarrollen en los espacios exteriores durante diferentes momentos del año.</p>
<p>En la misma dirección, pero refiriéndose a la representación de proyectos urbanos, <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref19">Santas (2016)</xref> expresa su preocupación por “el efectismo de imágenes virtuales cada vez más edulcoradas y genéricas”. En forma todavía más crítica, <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref9">De Gracia (2009)</xref> denuncia que actualmente “en el ámbito del paisajismo el proyecto infográfico se convierte en un metalenguaje autónomo y discursivo […] el lugar se sustituye por su representación, la cual adquiere vida propia”<xref ref-type="fn" rid="fn10">
<sup>9</sup>
</xref>.</p>
<p>En definitiva, todas estas censuras  van  dirigidas hacia la paradoja de producir imágenes <italic>hiperrealistas que no son realistas</italic>, ya sea porque <italic>excluyen </italic>a los usuarios que efectivamente van a usar los espacios proyectados, o porque no  se plantean usos que sean coherentes con el clima  propio  de  los  ámbitos  exteriores. Para contrarrestar esta tendencia simplificadora debemos problematizar la temporalidad, lo que implica considerar distintos factores que  influyen en el proyecto (ver <xref ref-type="fig" rid="gf1">Figura 1</xref>).</p>
<p>
<fig id="gf1">
<label>Figura 1</label>
<caption>
<title>Un ejemplo de software que simula el comportamiento anual de las especies debido a los ciclos fenológicos y el crecimiento vegetativo a lo largo del tiempo. Escenario de una forestación experimental en Welzow, Alemania. Autor: Lenné 3D.</title>
</caption>
<alt-text>Figura 1 Un ejemplo de software que simula el comportamiento anual de las especies debido a los ciclos fenológicos y el crecimiento vegetativo a lo largo del tiempo. Escenario de una forestación experimental en Welzow, Alemania. Autor: Lenné 3D.</alt-text>
<graphic xlink:href="636469302006_gf2.png" position="anchor" orientation="portrait"/>
<attrib>Visualizing Landscape Architecture (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref15">Mertens, 2010</xref>, p. 111).</attrib>
</fig>
</p>
</sec>
<sec>
<title>
<bold>2. Desplazamiento y secuencia de recorrido    </bold>
</title>
<p>
<disp-quote>
<p>“Podemos estar muy cerca de la arquitectura, pero el paisajismo es esencialmente diferente en muchas maneras. Nunca puedes ponerte ante un paisaje como te pudieras poner ante un edificio; estás dentro del paisaje. El paisaje es difícilmente comprensible desde un punto de vista; tienes que moverte. Y el principal argumento es la presencia del tiempo” (van Dooren, 2014, p.8).</p>
</disp-quote>
</p>
<p>La apreciación de la temporalidad en el paisaje tiene una de  sus expresiones  más  completas en el desplazamiento del sujeto a través del espacio. <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref7">Corner (2002)</xref> establece que la percepción de un paisaje siempre se experimenta temporalmente. En primer lugar, porque el acto de recorrer, o incluso de observar un paisaje, implica siempre  una  determinada duración  de la experiencia: “así como un paisaje  no puede ser espacialmente  reducido a  un  único punto de vista, tampoco  puede ser  congelado  como un único momento en el tiempo” (p.148) (la traducción es nuestra)<xref ref-type="fn" rid="fn11">
<sup>10</sup>
</xref>.</p>
<p>
<fig id="gf2">
<label>Figura 2</label>
<caption>
<title>Secuencia de ocho croquis de un recorrido referenciados en la planta mediante flechas. Autor: Gordon Cullen.</title>
</caption>
<alt-text>Figura 2 Secuencia de ocho croquis de un recorrido referenciados en la planta mediante flechas. Autor: Gordon Cullen.</alt-text>
<graphic xlink:href="636469302006_gf3.png" position="anchor" orientation="portrait"/>
<attrib>El paisaje urbano (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref8">Cullen, 1974</xref>, p. 17).</attrib>
</fig>
</p>
<p>Dejando de lado las técnicas que utilizan imágenes en movimiento, la <italic>secuencia  de recorrido </italic>es el recurso gráfico que nos permite la   más completa expresión de la percepción experimentada por un observador que  se desplaza en el espacio. Diversos autores han  escrito sobre esta temática. Entre ellos, <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref5">Ching (2010)</xref> explica que “nos movemos en el <italic>tiempo </italic>a través de una secuencia de espacios, experimentamos un espacio en relación al lugar que hemos ocupado anteriormente y al que a continuación pretendemos ocupar” (p. 240). En el mismo  sentido,  <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref22">Waterman  (2009)</xref> recomienda el uso de técnicas derivadas del cine, como el <italic>storyboard</italic>, para “visualizar secuencias complejas de espacios urbanos” pues “los  paisajistas diseñan para crear experiencias fluidas y dinámicas […] exactamente como lo hacen los cineastas” (p. 132) .</p>
<p>
<fig id="gf3">
<label>Figura 3</label>
<caption>
<title>Fotografía y plantas de tres estadios temporales (verano, otoño e invierno) que representan los cambios fenológicos en el proyecto paisajístico de uno de los patios del colegio Thomas Prince (Massachusetts, Estados Unidos). Proyectista: Stephen Stimson.</title>
</caption>
<alt-text>Figura 3 Fotografía y plantas de tres estadios temporales (verano, otoño e invierno) que representan los cambios fenológicos en el proyecto paisajístico de uno de los patios del colegio Thomas Prince (Massachusetts, Estados Unidos). Proyectista: Stephen Stimson.</alt-text>
<graphic xlink:href="636469302006_gf4.png" position="anchor" orientation="portrait"/>
<attrib>Landscape architecture. Vol 90, número 6, (pp. 22-24).</attrib>
</fig>
</p>
<p>Una de las aplicaciones más relevantes de este recurso<xref ref-type="fn" rid="fn12">
<sup>11</sup>
</xref> es la que, en 1974, Gordon Cullen utilizó en su libro <italic>El paisaje urbano</italic>. En una página que ya es célebre, el autor explica lo que él denomina “<italic>visión serial</italic>”. Con gran economía de medios, mediante ocho croquis  perspectivos y un plano adjunto, Cullen logra plasmar la narración visual de un paseo peatonal por una ciudad histórica (ver <xref ref-type="fig" rid="gf2">Figura 2</xref>)<xref ref-type="fn" rid="fn13">
<sup>12</sup>
</xref>.</p>
</sec>
<sec>
<title>
<bold>3. Secuencias temporales: ciclos y evoluciones </bold>
</title>
<p>Un problema propio de las <italic>secuencias de recorrido</italic>es que tienen una duración temporal limitada, lo que implica que no se puedan percibir modificaciones significativas en la conformación del espacio. Por otro lado, en las secuencias temporales, por lo general, no es el sujeto el que se desplaza sino que es el espacio —o al menos alguno de sus atributos o apariencias— el que experimenta los cambios.</p>
<p>Una de las posibilidades que nos brinda la secuencia temporal es la ilustración de cambios cíclicos, por ejemplo: aquellos que se producen por efecto de las variaciones climáticas anuales, cuya consecuencia más notoria son las diversas mutaciones fenológicas que experimentan los vegetales.</p>
<p>Para  desarrollar  este  aspecto   tomaremos como ejemplo una secuencia de plantas en  la que se representan tres diferentes etapas del ciclo anual (ver <xref ref-type="fig" rid="gf3">Figura 3</xref>). En este caso son varios los elementos que se  grafican para  mostrar el transcurso de las estaciones. Además de los evidentes  cambios fenológicos  que  afectan a los árboles y las flores (pérdidas del follaje y modificaciones de color), en el dibujo también se expresa la nieve que cubre al suelo durante el invierno y las sutiles alteraciones en el color del césped, que se torna de una tonalidad verde más oscura en el otoño. Sin dudas, el aspecto de estos gráficos que presenta mayor interés es el tratamiento de las sombras arrojadas. Estas se dibujaron siempre con la misma inclinación —pues en las tres instancias se muestra la misma hora del día— pero su extensión varía dependiendo de la inclinación del sol en las diferentes estaciones.</p>
<p>
<fig id="gf4">
<label>Figura 4</label>
<caption>
<title>Registro retrospectivo, realizado en 1976 por Geoffrey Jellicoe, de la evolución del jardín de su propia casa en Londres.</title>
</caption>
<alt-text>Figura 4 Registro retrospectivo, realizado en 1976 por Geoffrey Jellicoe, de la evolución del jardín de su propia casa en Londres.</alt-text>
<graphic xlink:href="636469302006_gf5.png" position="anchor" orientation="portrait"/>
<attrib>El jardín moderno (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref2">Brown, 2000</xref>, p. 69).</attrib>
</fig>
</p>
<p>Además de  la  posibilidad de  ilustrar  recorridos o cambios  fenológicos y climáticos,  existen otros aspectos que vuelven indispensable la consideración del tiempo como un factor determinante en algunos proyectos. Actualmente, los planes de actuación urbana suelen involucrar procesos de gestión y construcción que se extienden en el tiempo e implican una compleja etapabilidad para llevar a  cabo  la ejecución de una obra.</p>
<p>En esos casos las secuencias temporales  son las  más  adecuadas  para  expresar procesos que necesitan ser explicados mediante instancias sucesivas o que se desarrollan en intervalos de tiempo muy extensos (a veces pueden comprender el transcurso de décadas). De esta forma, las secuencias se constituyen en un recurso de análisis proyectual que puede utilizarse tanto hacia <italic>adelante</italic>(prospectiva) como hacia <italic>atrás </italic>(retrospectiva) en la línea del  tiempo. Es decir, podemos <italic>historiar</italic>los  antecedentes, aquellas instancias previas al estado actual de un espacio (ver <xref ref-type="fig" rid="gf4">Figura 4</xref>) o plantear escenarios <italic>futuribles<xref ref-type="fn" rid="fn14">
<sup>13</sup>
</xref>
</italic>, que se desarrollen como consecuencia de procesos evolutivos, naturales o artificiales (ver <xref ref-type="fig" rid="gf5">Figura 5</xref>).</p>
<p>
<fig id="gf5">
<label>Figura 5</label>
<caption>
<title>Diagramas prospectivos del proyecto Urban Voids. Filadelfia, EE. UU. 2006.</title>
<p>Autores: Ecosistema Urbano + TECTUM.</p>
</caption>
<alt-text>Figura 5 Diagramas prospectivos del proyecto Urban Voids. Filadelfia, EE. UU. 2006.</alt-text>
<graphic xlink:href="636469302006_gf6.png" position="anchor" orientation="portrait"/>
<attrib>http://ecosistemaurbano.com/portfolio/ecological-re-configuration-of-an-urban-center/</attrib>
</fig>
</p>
</sec>
<sec>
<title>4. La representación gráfica de la noche</title>
<p>En los apartados anteriores se mostraron ejemplos que ilustran cómo, a lo  largo  de un  año, los factores climáticos producen cambios sustanciales en los vegetales y en los usos del espacio. No obstante, considerando que los espacios  urbanos se  utilizan   también durante la noche, la variación lumínica a lo largo de una sola jornada nos ofrece nuevos y variados desafíos gráficos. El diseño de la iluminación nocturna es otra de las variables que debemos incluir como parte de la representación de la temporalidad de los espacios exteriores.</p>
<p>Un ejemplo que considera la luz artificial como dato fundamental de proyecto se encuentra en el libro <italic>Montevideo a cielo abierto </italic>(<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref10">De Sierra, 2003</xref>). En los “relevamientos de vegetación” realizados en las principales plazas urbanas de la ciudad de  Montevideo, los  planos  de registro de  especies  se complementan   con   “planos de iluminación” (ver <xref ref-type="fig" rid="gf6">Figura 6</xref>).  La  comparación de esos dos dibujos nos revela  importantes modificaciones en la percepción de los espacios urbanos experimentada durante la noche. Si observamos el plano nocturno notaremos que  no  solo  se registra  la  ubicación de luminarias sino que, mediante sencillos recursos cromáticos, también se expresan los diferentes tipos de iluminación que aquellas generan. Esto se consigue al graficar la intensidad y la tonalidad (con colores  fríos o  cálidos) de cada luminaria, o al sugerir los focos puntuales (expresados mediante manchas circulares difusas) que se distinguen  de  los haces luminosos direccionales (expresados mediante triángulos degradados).</p>
</sec>
<sec>
<title>5. Tiempos superpuestos en un mismo gráfico</title>
<p>En su trabajo “Morfologías del cambio”, <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref16">Moran Núñez (2014</xref>, p. 9)  establece  la diferencia  entre <italic>secuencias y  superposiciones</italic>,  dos  recursos gráficos que  permiten  representar el paso del tiempo.  Si  la  secuencia divide el tiempo en instancias gráficas separadas, la superposición nos muestra <italic>simultáneamente </italic>distintas instancias temporales en una “<italic>única  imagen</italic>”. Este recurso implica un mayor grado de abstracción que la secuencia y  obliga  a generar una codificación gráfica específica que permita ser fácilmente interpretada<xref ref-type="fn" rid="fn15">
<sup>14</sup>
</xref>. Al igual que  ocurría con las secuencias, podemos utilizar las  superposiciones para historiar antecedentes o para desarrollar procesos <italic>futuribles</italic>.</p>
<p>
<fig id="gf6">
<label>Figura 6</label>
<caption>
<title>Plantas (nocturna y diurna) del relevamiento del espacio público. Plaza Cagancha, ciudad de Montevideo.</title>
</caption>
<alt-text>Figura 6 Plantas (nocturna y diurna) del relevamiento del espacio público. Plaza Cagancha, ciudad de Montevideo.</alt-text>
<graphic xlink:href="636469302006_gf7.png" position="anchor" orientation="portrait"/>
<attrib>Montevideo a cielo abierto (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref10">De Sierra, 2003</xref>, pp. 76-77).</attrib>
</fig>
</p>
<p>Para   ilustrar    este concepto    presentamos dos ejemplos en  donde  las  sombras  arrojadas por los  edificios en diferentes momentos temporales se grafican superpuestas en una misma planta. De esta manera, el movimiento aparente del sol y las sombras  que este  produce se vuelven datos cuantificables  y  generan una información  proyectual  relevante.  Sobre todo en aquellos casos en  que grandes  edificios e infraestructuras producen  vastas  sombras que afectan, de manera determinante, la percepción espacial o las características ambientales de un sitio.</p>
<p>En el primer ejemplo se mantiene fija una determinada hora del día para registrar las sombras en dos distintas fechas del año (ver <xref ref-type="fig" rid="gf8">Figura 7</xref>). Invirtiendo la lógica anterior, en el segundo ejemplo se establece una fecha del año para registrar las sombras en distintas horas del día (ver <xref ref-type="fig" rid="gf7">Figura 8</xref>). Si en el primer caso estudiamos la incidencia de las estaciones en la longitud de las sombras, en el segundo analizamos el movimiento de las sombras a lo largo de  una sola jornada. De esta manera  una simple planta pasa a ser un <italic>diagrama </italic>que registra los cambios de asoleamiento que se producen en un espacio urbano, permitiéndonos así comparar distintos momentos temporales <italic>superpuestos </italic>en un mismo dibujo.</p>
</sec>
<sec>
<title>
<bold>6. Aplicación en la enseñanza </bold>
</title>
<p>Luego de culminada la investigación hemos desarrollado   algunos trabajos    académicos que nos han permitido  ensayar  la temática  de la temporalidad en la representación del  paisaje. En ese sentido, en estas páginas queremos compartir un ejercicio  de  corta duración que nos permitió aplicar algunos de los resultados de la investigación en la enseñanza de grado<xref ref-type="fn" rid="fn16">
<sup>15</sup>
</xref>. El ejercicio consistió en ofrecer a los estudiantes  tres modalidades   para   introducir la temporalidad en la representación  gráfica de un espacio:</p>
<p>
<list list-type="bullet">
<list-item>
<p>Temporalidad de un ciclo diario. Consiste en representar, en un espacio urbano, aquellos cambios que responden al asoleamiento (movimiento aparente del Sol), a la iluminación artificial nocturna o a las diversas actividades que los usuarios desarrollan durante una jornada.</p>
</list-item>
<list-item>
<p>Temporalidad de un ciclo anual. Se trata de representar las modificaciones periódicas que experimentan las especies vegetales como consecuencia de los procesos fenológicos. Se consideran además las diferencias climáticas y estacionales que afectan a los espacios (cambios en el asoleamiento, usos del espacio, etc.).</p>
</list-item>
<list-item>
<p>Temporalidad de un proceso de evolución. Se propone representar las distintas instancias de modificación física de un espacio. Esto se puede realizar a partir de un registro  de  las  preexistencias  históricas para compararlo con un relevamiento del estado actual, o mediante el despliegue de las sucesivas etapas de desarrollo y ejecución de un proyecto de intervención urbana o territorial.</p>
</list-item>
</list>
</p>
<p>
<fig id="gf8">
<label>Figura 7</label>
<caption>
<title>Diagrama que muestra dos sombras superpuestas (solsticio de verano e invierno) para explicar la incidencia solar en un espacio exterior.</title>
</caption>
<alt-text>Figura 7 Diagrama que muestra dos sombras superpuestas (solsticio de verano e invierno) para explicar la incidencia solar en un espacio exterior.</alt-text>
<graphic xlink:href="636469302006_gf8.png" position="anchor" orientation="portrait"/>
<attrib>Manual de técnicas gráficas para arquitectos, diseñadores y artistas (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref18">Porter y Goodman, 1989</xref>, p. 29)</attrib>
</fig>
</p>
<p>
<fig id="gf7">
<label>Figura 8</label>
<caption>
<title>Diagrama que ilustra las sombras arrojadas por los edificios a lo largo de una jornada (9.00 a 15.00 hs.). Proyecto: Complejo residencial Makuhari. Autor: Steven Holl.</title>
</caption>
<alt-text>Figura 8 Diagrama que ilustra las sombras arrojadas por los edificios a lo largo de una jornada (9.00 a 15.00 hs.). Proyecto: Complejo residencial Makuhari. Autor: Steven Holl.</alt-text>
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<attrib>Fuente: Housing + Singular housing (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref12">Gausa y Salazar, 2002</xref>, p. 206).</attrib>
</fig>
</p>
<p>Cada estudiante debía optar  por  una de  estas  tres modalidades  y  desarrollar una  serie de gráficos en Sistema Diédrico Ortogonal (SDO)16. A su vez, cualquiera de las tres modalidades podía estar referida tanto al relevamiento de un espacio existente como a un anteproyecto o propuesta de modificación.</p>
<p>El ejemplo que se presenta en estas páginas —la plaza Carlos Thays, un pequeño espacio público ubicado en  la ciudad de Montevideo— fue realizado por el estudiante Manuel Cajade (ver <xref ref-type="fig" rid="gf10">Figuras 9</xref> y <xref ref-type="fig" rid="gf9">10</xref>). En este caso el ejercicio constó de dos etapas. La primera  consistió en un trabajo de campo: realizar el relevamiento métrico y fotográfico del espacio urbano (tarea que también incluyó el registro y la  identificación de las especies vegetales). La segunda etapa implicó definir una codificación gráfica precisa para cada especie, de forma de representar algún aspecto relacionado con la temporalidad del  espacio relevado. En  este  caso, el estudiante optó por generar  una  <italic>secuencia </italic>de cuatro plantas que representan diferentes instancias temporales y refieren al proceso cíclico de cambios anuales (fenología) de las diferentes especies vegetales incluidas en este espacio público.</p>
<p>
<fig id="gf10">
<label>Figura 9</label>
<caption>
<title>Relevamiento fotográfico de la plaza Carlos Thays, ubicada en la ciudad de Montevideo. Primera etapa del ejercicio sobre la temporalidad. Trabajo realizado en el curso opcional Representación del Proyecto de Paisaje (RPP) de la Licenciatura de Diseño de Paisaje (LDP).</title>
</caption>
<alt-text>Figura 9 Relevamiento fotográfico de la plaza Carlos Thays, ubicada en la ciudad de Montevideo. Primera etapa del ejercicio sobre la temporalidad. Trabajo realizado en el curso opcional Representación del Proyecto de Paisaje (RPP) de la Licenciatura de Diseño de Paisaje (LDP).</alt-text>
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<attrib>Trabajo del curso opcional RPP, realizado por el estudiante Manuel Cajade.</attrib>
</fig>
</p>
<p>
<fig id="gf9">
<label>Figura 10</label>
<caption>
<title>Gráficos obtenidos a partir del relevamiento de una plaza barrial. Ejercicio del curso opcional Representación del Proyecto de Paisaje (RPP) de la Licenciatura de Diseño de Paisaje (LDP).</title>
</caption>
<alt-text>Figura 10 Gráficos obtenidos a partir del relevamiento de una plaza barrial. Ejercicio del curso opcional Representación del Proyecto de Paisaje (RPP) de la Licenciatura de Diseño de Paisaje (LDP).</alt-text>
<graphic xlink:href="636469302006_gf11.png" position="anchor" orientation="portrait"/>
<attrib>Trabajo del curso opcional RPP, realizado por el estudiante Manuel Cajade.</attrib>
</fig>
</p>
<p>Como se puede ver en los gráficos, el dibujante no se limitó a registrar los cambios de color o la pérdida de follaje en los árboles, sino que también tuvo en cuenta las diferentes extensiones de las sombras, las  intensidades de  luz y las distintas saturaciones que adquiere el color del césped a lo largo de  las  estaciones. Para ello eligió representar las sombras a  una misma hora del día en  los cuatro  momentos clave del año: solsticios  y  equinoccios. En  definitiva, el relevamiento consistió en interpretar varios factores fenológicos, estacionales y atmosféricos que se grafican en planta para expresar uno de los niveles de temporalidad de un espacio urbano.</p>
</sec>
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<title>
<bold>Conclusiones </bold>
</title>
<p>Expresar la temporalidad de un paisaje implica generar gráficos que conjugan el espacio y el tiempo. Para conseguir este objetivo podemos adoptar diversos caminos. En primer lugar, debemos considerar que la representación de proyectos de paisaje debe dar cuenta de los aspectos fenomenológicos asociados al clima y reflejar los usos posibles de un espacio. En segundo lugar, dado que la percepción de los espacios se experimenta en movimiento, podemos elaborar  diferentes  recorridos para  sugerir así una  percepción  cambiante  y  dinámica. En tercer lugar, en vez de entender el proyecto como una imagen estática de un futuro a alcanzar, podemos etapabilizar ese futuro: proponer procesos, establecer instancias intermedias o plantear resultados divergentes. A su vez, el transcurso del tiempo puede representarse según distintas direcciones, de manera que es posible plantear escenarios <italic>futuribles  . historiar </italic>los antecedentes de una  situación  actual. En cuarto lugar, podemos ilustrar cambios que ocurren en forma periódica y determinan una temporalidad cíclica (diaria o anual). Por último, para narrar gráficamente estas diversas temporalidades  existen variados  recursos  gráficos y conceptuales que podemos resumir en dos procedimientos básicos: <italic>secuencias . superposiciones.</italic>
</p>
<p>Por todo lo anterior, la representación de la temporalidad se vuelve una especificidad que particulariza el proyecto de paisaje. En  definitiva, el principal interés de los recursos gráficos analizados consiste en revalorizar la <italic>dimensión temporal </italic>como un factor fundamental de los proyectos vinculados con el paisaje y la intervención urbana. Lo que implica reorientar una visión anquilosada del espacio, estática y simplista, heredera  de la  tradicional  mirada sobre el proyecto arquitectónico, hacia una nueva situación que se manifiesta dinámica  y cambiante. Esta nueva mirada conlleva la utilización de determinados recursos conceptuales de representación que resultan adecuados para la narración gráfica de procesos  que se  desarrollan en el tiempo. En definitiva,  se trata  de  entender el proyecto bajo un nuevo paradigma que privilegia la visión diacrónica y compleja de la realidad y permite aproximaciones que pueden gestionar esa temporalidad de forma más interactiva y completa.</p>
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<title>Notas</title>
<fn id="fn2" fn-type="other">
<label>1.</label>
<p>La investigación Representación gráfica del espacio en el proyecto de paisaje fue financiada en la edición 2014 del Llamado interno de proyectos de investigación de la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo (FADU) de la Universidad de la República (UdelaR). El trabajo se desarrolló entre diciembre de 2015 y diciembre de 2016 (investigador responsable: Alejandro Folga; colaboradora de investigación: Claudia Espinosa).</p>
</fn>
<fn id="fn3" fn-type="other">
<label>2</label>
<p>El interés en este tema de investigación surgió de la propia actividad docente. En primer término, a partir de la detección de una serie de carencias en la formación de grado impartida en la Licenciatura de Diseño de Paisaje (LDP) perteneciente a la UdelaR. Uno de los principales déficits es la muy escasa presencia de la temporalidad como tema en los cursos curriculares de representación gráfica del espacio.</p>
</fn>
<fn id="fn4" fn-type="other">
<label>3.</label>
<p>Algunos autores entienden que la terna formada por la topografía, el agua y la vegetación definen la paleta de materiales básicos de cualquier intervención paisajística. En algunos proyectos el vegetal puede considerarse el principal conformador espacial, mientras que en otros ese protagonismo puede confiarse al agua, a la topografía o a la interconexión entre los tres</p>
</fn>
<fn id="fn5" fn-type="other">
<label>4.</label>
<p>Por pensamiento proyectual tradicional nos referimos a la íntima relación (en forma de dependencia) que el paisaje ha mantenido con el proyecto de arquitectura. Este tema ha sido debatido y discutido desde varios foros, por ejemplo véanse: <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref6">Colafranceschi (2007)</xref>, <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref1">Ábalos (2009)</xref> y <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref14">Maderuelo y Rivera (2011)</xref>.</p>
</fn>
<fn id="fn6" fn-type="other">
<label>5.</label>
<p>Como referencia sobre técnicas digitales para representar paisajes puede consultarse a <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref11">Hernández y Hernández (2001)</xref> quienes ponen el foco en los diferentes recursos para representar agua, vegetación y topografía, además de incluir diferentes factores atmosféricos. Por otro lado, el libro Digital Drawing for Landscape Architecture (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref3">Cantrell y Michaels, 2010</xref>) ofrece diferentes recursos digitales para la representación de proyectos de paisaje.</p>
</fn>
<fn id="fn7" fn-type="other">
<label>6.</label>
<p>Resulta significativo lo que opinan Waterman y Wall al respecto: “A menudo se escuchan reivindicaciones sobre la necesidad de ‘nuevos modos de representación’, de ‘nuevas formas de dibujar’, sobre todo en el contexto de los avances de las nuevas tecnologías. Sin embargo, los métodos de representación utilizados habitualmente en el proyecto del paisaje resultan más que suficientes. La sensación de que faltan los instrumentos adecuados no proviene de las herramientas en sí mismas, sino de la idea de cómo van a ser empleadas” (Waterman y Wall, 2013, p. 38).</p>
</fn>
<fn id="fn8" fn-type="other">
<label>7.</label>
<p>Mertens alega que estas visualizaciones omiten a los ancianos o los presentan como clichés. De este modo “reflejan y a la vez refuerzan” el obsesivo deseo de juventud e independencia que existe en la sociedad actual. La autora agrega que la discriminación etaria que traslucen dichas imágenes a menudo se acompaña de una concurrente discriminación social, ya que suelen mostrar solo un determinado espectro de la sociedad.</p>
</fn>
<fn id="fn9" fn-type="other">
<label>8.</label>
<p>Texto original en inglés: “If users are shown in visualizations, in the form of human figures, these are young and active middle-aged adults as a rule, as well as young people playing sport and children playing. Older people tend to be shown as cliched types rather than as actively involved in what is happening” (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref15">Mertens, 2010</xref>, p.102).</p>
</fn>
<fn id="fn10" fn-type="other">
<label>9.</label>
<p>El autor es sumamente crítico con el abuso de recursos gráficos. Conviene transcribir la cita completa: “en el ámbito del paisajismo el proyecto infográfico se convierte en un metalenguaje autónomo y discursivo […] se opta por usar rápidas y excitantes aplicaciones de recursos plásticos muy efectivos en el espacio virtual producido por quienes dominan el tratamiento de la imagen. En definitiva, el lugar se sustituye por su representación, la cual adquiere vida propia. La fascinación digital es tan poderosa que hoy el diseño del paisaje se adapta a los procedimientos computarizados y no al revés” (de Gracia, 2009, p. 57).</p>
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<label>10</label>
<p>Texto original en inglés: “Just as a landscape cannot spatially be reduced to a single point of view, it cannot be frozen as a single moment in time.” (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref7">Corner, 2002</xref>, p. 148).</p>
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<label>11.</label>
<p>Otra referencia destacada sobre este uso secuencial del croquis se encuentra en los ensayos de Bernard Tschumi publicados en su libro The Manhattan transcripts (1981). Este uso de las secuencias posteriormente ha sido aplicado por su autor en los dibujos de recorridos del proyecto ganador del concurso de proyectos para el Parque de la Villette de París, en 1989.</p>
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<label>12.</label>
<p>Gordon Cullen describe sus propios croquis como una “secuencia de revelaciones que han quedado plasmadas en esta serie de dibujos, que deben ser leídos de izquierda a derecha” (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref8">Cullen, 1974</xref>, p. 17).</p>
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<label>13.</label>
<p>El diccionario de la R.A.E. define futurible como algo “que podría existir o producirse en el futuro, especialmente si se diese una condición determinada”. Es decir, se trata de un futuro posible pero condicionado. En ese sentido el planteamiento de futuribles tiene relación directa con la noción de proyectar, entendida como una “proyección” gráfica (o visual) de un futuro deseado.</p>
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<label>14</label>
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<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_636469302006_ref16">Moran Núñez (2014)</xref> advierte que al aplicar este recurso es necesario controlar y administrar cuidadosamente las superposiciones, puesto que en función de “la capacidad de interpretación del receptor, se puede descifrar la información permitiendo leer diferentes informaciones y tiempos que se encuentran superpuestos” (p. 10).</p>
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<label>15.</label>
<p>El ejercicio fue realizado en el marco de la asignatura opcional Representación del Proyecto de Paisaje (RPP). Esta opcional pertenece a la Licenciatura de Diseño de Paisaje (LDP) de la Universidad de la República (UdelaR) desarrollada en la ciudad de Maldonado, Uruguay, y se llevó a cabo en 2016, 2017 y 2018. Los integrantes del equipo docente de RPP fueron: Alejandro Folga, Claudia Espinosa y Andrés Nogués.</p>
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<label>16.</label>
<p>Uno de los objetivos explícitos del ejercicio es generar una codificación gráfica específica para el caso estudiado. Por ello se establece la restricción de trabajar en Sistema Diédrico Ortogonal (SDO). Es decir, se evitan las axonometrías o las perspectivas y solamente se producen plantas, secciones o alzados. Dada esta limitación, los desplazamientos físicos de un sujeto en un espacio son más difíciles de representar en SDO, por ello no figuran como una opción a desarrollar.</p>
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