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<p>La  educación  actual  atraviesa  un  proceso  de  transformación  sin  precedentes.  El  auge  de  la  digitalización,  el  crecimiento  exponencial  de  la  información  y  una  generación  hiperconectada  han  configurado  un  escenario  que  desafía  las  formas  tradicionales  de  enseñar.  En  este  entorno,  la  gestión  docente  en  los  escenarios  semipresenciales y virtuales se ve profundamente cuestionada: ya no basta solamente transmitir  conocimientos,  sino  que  se  requiere  organizar,  facilitar,  guiar,  acompañar,  mediar y diseñar experiencias significativas de aprendizaje. La  transición  hacia  esta  nueva  concepción  de  la  docencia  no  es  un  hecho  aislado  y  carente  de  fundamento  teórico.  Al  contrario,  sus  principios  se  enmarcan  en la evolución de las teorías del aprendizaje que, desde los enfoques conductistas de  Pávlov,  Thorndike  y  Skinner  hasta  las  aportaciones  constructivistas  de  <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref15">Piaget</xref>, <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref17"> Vygotsky</xref> y <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref3">Bruner</xref>, han buscado comprender y explicar cómo las personas aprenden, cómo construyen significados y cómo se configuran las condiciones que favorecen el  desarrollo  del  conocimiento.  La  psicología  educativa  del  siglo  XX  dio  paso  a  la  comprensión  de  que  el  aprendizaje  no  es  un  proceso  lineal  ni  individual,  sino  una  experiencia social, activa y contextualizada. Lev  <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref17">Vygotsky  (1931)</xref>  con  su  propuesta  de  la  Zona  de  Desarrollo  Próximo  enfatizó  en la importancia de la mediación social y cultural en el aprendizaje. En esta línea, <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref2">David  </xref>
<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref2">Ausubel  (1969)</xref>  destacó  la  relevancia  del  aprendizaje  significativo,  en  el  que  los nuevos conocimientos encuentran sentido al integrarse en las estructuras previas del estudiante. <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref3">Jerome </xref>
<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref3">Bruner (1960)</xref> planteó la importancia del descubrimiento y la exploración  activa  como  procesos  centrales  del  desarrollo  cognitivo.  Estos  aportes  siguen  siendo  hoy  fundamentales  para  que  el  docente,  en  los  escenarios  digitales,  centre su gestión en facilitar experiencias, guiar en la construcción del conocimiento y  acompañar  el  proceso  de  enseñanza  y  aprendizaje  hacia  el  desarrollo  de  competencias. En los últimos años, con la expansión de internet y la consolidación de la sociedad en red, nuevos enfoques han intentado dar respuesta a los desafíos del aprendizaje en la era de la digitalización. <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref16">George Siemens (2004)</xref>, con su propuesta del conectivismo, describió  el  aprendizaje  como  un  proceso  distribuido,  donde  el  conocimiento  no  reside  exclusivamente  en  la  mente  de  las  personas,  sino  también  en  los  nodos  y  conexiones que se establecen en los ecosistemas digitales. De esta forma, aprender implica  no  solo  adquirir  contenidos,  sino  desarrollar  competencias  para  identificar,  sistematizar,  clasificar,  seleccionar,  ordenar,  relacionar  y  aplicar  información  en  contextos complejos. Este  cambio  de  paradigma  se  refleja  en  lo  que  distintos  autores  denominan  pedagogías emergentes. <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref10">Gros (2015)</xref> las define como propuestas que surgen en la sociedad  del  conocimiento  en  red,  cimentadas  en  la  integración  de  tecnologías  digitales y en la exploración de nuevas formas para enseñar y aprender. <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref9">García Aretio (2012)</xref>, por su parte, las concibe como nuevos métodos para una nueva concepción educativa,  mientras  que  <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref14">Montanero  (2019)</xref>  establece  que  estas  pedagogías  van  desde el aprendizaje cooperativo y la enseñanza centrada en el pensamiento, hasta la motivación mediante juegos, aprendizaje experiencial y aprendizaje por indagación. En  todos  estos  enfoques  prevalece  un  mismo  sentido:  la  gestión  docente  ya  no  puede reducirse a transmitir información o datos, sino que debe configurarse como mediación estratégica en ecosistemas de aprendizaje que prioricen la autonomía, la creatividad, la curiosidad, la innovación, el pensamiento crítico, la colaboración y la construcción activa del conocimiento. Los  escenarios  digitales  actuales  se  caracterizan  por  ser  diversos  y  desafiantes.  El  filósofo  coreano  <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref11">Han  (2023)</xref>  lo  advierte  al  expresar  que  existe  una  creciente  y  acelerada  complejidad  en  la  sociedad  de  la  información.  La  sobreestimulación  informacional  expone  a  los  estudiantes  a  riesgos  de  dispersión,  déficit  de  atención  y  multitarea  (muchas  de  ellas  improductivas).  Sin  embargo,  también  abre  grandes  posibilidades  para  un  aprendizaje  flexible,  activo,  personalizado  y  colaborativo.  La  educación  se  encuentra  hoy  en  lo  que  <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref8">Da  Costa  (2024)</xref>  denomina  entornos  VUCA:  Volatility  (Volatilidad),  Uncertainty  (Incertidumbre),  Complexity  (Complejidad)  y  Ambiguity (Ambigüedad).En  ellos,  la  adaptabilidad  se  convierte  en  un  requisito  esencial,  tanto  para  los  estudiantes como para los docentes. Ante este contexto, se hace evidente la necesidad imperiosa  de  repensar  la  gestión  docente  en  modalidades  semipresenciales  y  virtuales, donde las mediaciones tecnológicas constituyen el soporte principal de la interacción y comunicación sincrónica, asincrónica y multidireccional como lo indica <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref5">Castells (2009)</xref>. El docente se transforma entonces en un diseñador de experiencias formativas que favorezcan  la  autonomía  y  la  autorregulación  del  aprendizaje.  <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref6">Castillo  et  al.  (2023)</xref>  describen al profesor como guía y facilitador del aprendizaje, alguien que acompaña al estudiante a lo largo de todo el proceso, donde estimula su participación activa y su capacidad de reflexión. De manera similar, <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref7">Cela-Ranilla et al. (2017)</xref> insisten que el  docente  debe  diseñar  entornos  que  aprovechen  las  posibilidades  de  las  TIC  no  solo  como  recursos  instrumentales,  sino  como  mediadores  de  la  construcción  del  conocimiento y de la interacción social. En esta línea, metodologías activas como el aula invertida, el aprendizaje basado en  proyectos,  aprendizaje  basado  en  problemas,  casos  de  estudio,  el  aprendizaje  móvil y la gamificación inclusiva adquieren un papel protagónico. La gamificación, definida  como  la  incorporación  de  mecánicas  propias  del  juego  en  contextos  educativos  <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref1">(</xref>
<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref1">Antonaci,  Klemke  y  Specht,  2019</xref>),  ha  demostrado  su  potencial  para  motivar, comprometer y mejorar el rendimiento académico de los estudiantes. La integración de experiencias inmersivas mediante realidad virtual y aumentada (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref12">Johnson  et  al.,  2016</xref>;  <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref4">Campos  Soto  et  al.,  2020</xref>)  abre  nuevas  posibilidades  para  el  aprendizaje  experiencial,  la  simulación  de  entornos  complejos  y  el  desarrollo  de  competencias en contextos colaborativos. Estas metodologías, aplicadas con criterio pedagógico, potencian la creatividad, la autonomía y el compromiso del estudiante, ofreciendo oportunidades para aprender de forma activa y significativa.</p>
<p>El  marco  conceptual  que  ofrece  el  modelo  TPACK  (conocimiento  tecnológico,  conocimiento  pedagógico  y  conocimiento  del  contenido)  resulta  esencial  en  esta  transición. Este modelo identifica la necesidad de articular tres tipos de conocimiento en la gestión docente: el pedagógico, el disciplinar y el tecnológico. La integración de  estas  dimensiones  permite  entender  que  la  tecnología  no  debe  añadirse  de  manera aislada al currículo, sino como parte de una estrategia reflexiva que articula competencias, metodologías y herramientas digitales en función de los aprendizajes de  los  estudiantes.  En  la  educación  semipresencial  y  a  distancia,  este  enfoque  resulta  especialmente  valioso,  pues  garantiza  la  coherencia  entre  las  mediaciones  tecnológicas  y  los  principios  pedagógicos  y  didácticos  que  sostienen  la  práctica  docente. En este escenario, el docente se convierte en un prosumidor, productor de recursos y consumidor a la vez de herramientas digitales que integran flexibilidad, interactividad y adaptabilidad de acuerdo con los estilos de aprendizaje de los estudiantes. Ya no se trata únicamente de seleccionar materiales disponibles, sino de crear, adaptar y compartir recursos que dialoguen con la cultura digital y potencien la participación activa del estudiante. El  desafío,  sin  embargo,  no  está  en  acumular  herramientas  tecnológicas  de  última  generación,  sino  en  estudiar  sus  posibilidades  pedagógicas  y  aplicarlas  con  intencionalidad y conocimiento. Como se advierte en <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_814383447001_ref13">Menjívar (2017)</xref>, la incorporación de  tecnologías  debe  evaluarse  desde  su  pertinencia  didáctica,  reconociendo  que  no  todo  recurso  digital  enriquece  el  aprendizaje.  La  verdadera  innovación  radica  en  utilizar  la  tecnología  para  desarrollar  el  pensamiento  crítico,  la  investigación,  la  inclusión, la creatividad y el rigor académico. En  consecuencia,  la  gestión  del  docente  en  los  escenarios  digitales  puede  entenderse  a  partir  de  tres  dimensiones:  la  primera,  como  mediación  reflexiva,  que  acompaña  y  guía  a  los  estudiantes  en  procesos  autónomos  y  colaborativos.  La  segunda,  como  diseño  de  experiencia  significativas,  que  integra  metodologías  activas, gamificación e inmersión para motivar y comprometer a los estudiantes en su aprendizaje. Y la tercera, como el desarrollo de competencias para los ecosistemas pedagógicos, que articula lo pedagógico, lo disciplinar y lo tecnológico, asegurando la calidad del proceso de enseñanza y aprendizaje. Lejos de representar una ruptura con la educación tradicional, los escenarios digitales y las pedagogías emergentes constituyen una evolución necesaria. Lo importante de la  docencia  no  se  encuentra  en  la  cantidad  de  información  transmitida,  sino  en  la  capacidad de generar aprendizajes dinámicos que transformen a las personas y las preparen con competencias que les permita enfrentarse a los desafíos de un mundo en constante cambio. En este sentido, la gestión docente es clave para humanizar la educación digital, asegurando que, en medio de la hiperconexión y la abundancia de la información, los estudiantes encuentren sentido, profundidad y compromiso en su formación académica. En coherencia con lo planteado anteriormente, la Revista Diá-logos, editada por la Dirección de Educación a Distancia (UDB Virtual), continúa fortaleciendo la reflexión académica y científica sobre la educación. En esta oportunidad, se presentan cinco artículos que conforman el número 31 de la Revista.  – Año 17, N° 31, julio - diciembre 2025</p>
<p>El primer artículo es Strategies to Improve the Acquisition of Logical Thinking in Students with  ASD  and  ADHD.  En  este  manuscrito,  Gallardo  describe  cómo  las  estrategias  de  enseñanza basadas en la neuroplasticidad pueden mejorar el razonamiento lógico-matemático  en  estudiantes  con  Trastorno  del  Espectro  Autista  (TEA)  y  Trastorno  por  Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH).El segundo artículo es una investigación del autor Aguilar, y se titula Desinformación en la IA: El riesgo oculto de la falta de cultura de uso en modelos de lenguaje grande en  universitarios.  El  estudio  se  centró  en  analizar  los  hábitos  de  uso  de  herramientas  de inteligencia artificial (IA) específicamente de los LLM entre estudiantes universitarios, identificando la frecuencia de uso, las percepciones sobre su utilidad y los desafíos asociados, con el fin de comprender cómo estas tecnologías pueden potencialmente impactar en el ámbito académico y personal.El  tercer  artículo  se  titula  Evaluación  de  la  ecociudadanía  docente  en  centros  públicos  de  educación  básica  y  media  de  San  Salvador.  Con  esta  investigación  Herrera buscó estimar el nivel de ecociudadanía aplicado a la labor docente de un grupo  de  profesores  en  servicio  de  siete  instituciones  públicas  de  San  Salvador.  Se  adoptó  un  enfoque  cuantitativo  con  alcance  exploratorio-descriptivo  de  diseño  no  experimental transeccional.El cuarto artículo de las autoras Ruíz, Avelar y Delgado se titula Revisión normativa de la figura del Núcleo Académico Básico en el posgrado de las universidades autónomas mexicanas. En esta investigación, ellas analizaron, mediante la metodología de revisión sistemática exploratoria normativa, los reglamentos aplicables a los posgrados de las universidades  públicas  de  las  entidades  federativas  mexicanas,  para  determinar  la  existencia de disposiciones normativas que regulen la figura del NAB.La  revista  Diá-logos  sigue  creciendo  e  incorporándose  a  más  bases  de  datos  reconocidas a nivel internacional.</p>
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