2017, 53 (1)

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Presentación

Verónica Marín-Díaz.

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Percepciones de los futuros docentes respecto al potencial de la ludificación y la inclusión de los videojuegos en los procesos de enseñanza-aprendizaje

Inmaculada Aznar-Díaz, Francisco Raso-Sánchez, M. Angustias Hinojo-Lucena, José Javier Romero-Díaz de la Guardia.

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¿Los alumnos quieren aprender con videojuegos? Lo que opinan sus usuarios del potencial educativo de este medio

Salvador Gómez-García, Antonio José Planells de la Maza, Mar Chicharro-Merayo.

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Horizontes educativos de los videojuegos. Propuestas y reflexiones de futuros maestros y educadores sociales

Ramon Ignacio Correa García, Ana Duarte Hueros, M.ª Dolores Guzmán Franco.

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El videojuego digital como mediador del aprendizaje en la etapa de Educación Infantil

Begoña Esther Sampedro Requena, Juan Manuel Muñoz González, Esther Vega Gea.

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Ludificación y educación para la ciudadanía. Revisión de las experiencias significativas

Luis-Miguel Romero-Rodríguez, Ángel Torres-Toukoumidis, Ignacio Aguaded.

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Juegos para enseñar la naturaleza del conocimiento científico y tecnológico

Ángel Vázquez-Alonso, María Antonia Manassero-Mas.

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